使用zend studio自带SubVersion客户端

电脑新装的ubuntu 9.04 ,在linux下没有好用的图形svn客户端,用命令行又嫌麻烦,工作中又要用到svn来进行代码管理,以前也知道zend studio自带了svn客户端,但以前一直没用过,正好现在拿来用用,使用方法非常简单

Zend Studio默认使用CVS,可在“工具”->“首选项”->“source control”中选择Subversion即可。
配置Zend Studio客户端使用SVN:
打开“工具”->“SubVersion”->”checkout“,显示对话框
Module ULR 指要下载的源程序在源码库的位置,工作目录是下载到本机的程序存放位置,如果所填目录不存在,则程序自动创建。
用户名密码如果不需要的时候默认为空。

Subversion菜单命令说明:
Update : 将svn 源码库端文件同步到本地的工作拷贝。
Commit: 提交当前工作拷贝的更改。这个地方是有可能出现代码冲突的。最安全的解决方法,先update一下,再修改程序并Commit。
Add :将当前文件添加到版本控制库中。原来该版本不处于版本控制之下。比如新建立的一个程序或者文件。
Delete: 将当前文件从版本控制库中删除,脱离svn版本控制。
Revert : 取消当前文件的所有的本地编辑。并且解决所有的冲突状态。
Resove : 删除工作拷贝文件或目录的“冲突”状态。
Status: 查看当前工作拷贝文件和目录的状态。
Diff : 比较当前文件与源码库中相应文件的不同。
Log : 当前文件的所有修改记录,从创建开始的每一次修改都能显示出来。

注意:上面的命令也可以在Zend Studio 左侧的项目区域对多个文件或文件夹同时操作。

在修改完成之后,可以到程序运行服务器的项目目录下svn update一下,就可得到最新的程序。

Svn高级操作:
a. 解决冲突(合并别人的修改)
b. 分支与合并

screenshot.png

最近打算用python操作串口实现短信收发功能

python操作串口的库 pyserial

因为考虑到跨平台,可能要布署在linux,再结合开发的容易度,最终认为python在这方面有一定的优势

做短信收发主要是用于:

1,用户快速注册

2,用户绑定手机

3,密码安全

4,重要通知(短信群发)

Short introduction

Open port 0 at "9600,8,N,1", no timeout

>>> import serial
>>> ser = serial.Serial(0) #open first serial port
>>> print ser.portstr #check which port was really used
>>> ser.write("hello") #write a string
>>> ser.close() #close port

Open named port at "19200,8,N,1", 1s timeout

>>> ser = serial.Serial('/dev/ttyS1', 19200, timeout=1)
>>> x = ser.read() #read one byte
>>> s = ser.read(10) #read up to ten bytes (timeout)
>>> line = ser.readline() #read a '\n' terminated line
>>> ser.close()

Open second port at "38400,8,E,1", non blocking HW handshaking

>>> ser = serial.Serial(1, 38400, timeout=0,
... parity=serial.PARITY_EVEN, rtscts=1)
>>> s = ser.read(100) #read up to one hundred bytes
... #or as much is in the buffer

Get a Serial instance and configure/open it later

>>> ser = serial.Serial()
>>> ser.baudrate = 19200
>>> ser.port = 0
>>> ser
Serial<id=0xa81c10, open=False>(port='COM1', baudrate=19200, bytesize=8, parity='N', stopbits=1, timeout=None, xonxoff=0, rtscts=0)
>>> ser.open()
>>> ser.isOpen()
True
>>> ser.close()
>>> ser.isOpen()
False

Be carefully when using "readline". Do specify a timeout when opening the serial port otherwise it could block forever if no newline character is received. Also note that "readlines" only works with a timeout. "readlines" depends on having a timeout and interprets that as EOF (end of file). It raises an exception if the port is not opened correctly.
Do also have a look at the example files in the examples directory in the source distribution or online.

Examples

Please look in the SVN Repository. There is an example directory where you can find a simple terminal and more.
http://pyserial.svn.sourceforge.net/viewvc/pyserial/trunk/pyserial/examples/

Parameters for the Serial class

ser = serial.Serial(
port=None, #number of device, numbering starts at
#zero. if everything fails, the user
#can specify a device string, note
#that this isn't portable anymore
#if no port is specified an unconfigured
#an closed serial port object is created
baudrate=9600, #baudrate
bytesize=EIGHTBITS, #number of databits
parity=PARITY_NONE, #enable parity checking
stopbits=STOPBITS_ONE, #number of stopbits
timeout=None, #set a timeout value, None for waiting forever
xonxoff=0, #enable software flow control
rtscts=0, #enable RTS/CTS flow control
interCharTimeout=None #Inter-character timeout, None to disable
)

The port is immediately opened on object creation, if a port is given. It is not opened if port is None.
Options for read timeout:

timeout=None            #wait forever
timeout=0 #non-blocking mode (return immediately on read)
timeout=x #set timeout to x seconds (float allowed)

 

Methods of Serial instances

open()                  #open port
close() #close port immediately
setBaudrate(baudrate) #change baudrate on an open port
inWaiting() #return the number of chars in the receive buffer
read(size=1) #read "size" characters
write(s) #write the string s to the port
flushInput() #flush input buffer, discarding all it's contents
flushOutput() #flush output buffer, abort output
sendBreak() #send break condition
setRTS(level=1) #set RTS line to specified logic level
setDTR(level=1) #set DTR line to specified logic level
getCTS() #return the state of the CTS line
getDSR() #return the state of the DSR line
getRI() #return the state of the RI line
getCD() #return the state of the CD line

 

Attributes of Serial instances

Read Only:

portstr                 #device name
BAUDRATES #list of valid baudrates
BYTESIZES #list of valid byte sizes
PARITIES #list of valid parities
STOPBITS #list of valid stop bit widths

New values can be assigned to the following attribues, the port will be reconfigured, even if it’s opened at that time:

port                    #port name/number as set by the user
baudrate #current baudrate setting
bytesize #bytesize in bits
parity #parity setting
stopbits #stop bit with (1,2)
timeout #timeout setting
xonxoff #if Xon/Xoff flow control is enabled
rtscts #if hardware flow control is enabled

 

Exceptions

serial.SerialException

 

Constants

parity:

serial.PARITY_NONE
serial.PARITY_EVEN
serial.PARITY_ODD

stopbits:

serial.STOPBITS_ONE
serial.STOPBITS_TWO

bytesize:

serial.FIVEBITS
serial.SIXBITS
serial.SEVENBITS
serial.EIGHTBITS

linux socket 编程 

1. socket()

2. bind()

3. connect()

4. listen()

5. accept()

6. send()和recv()

7. sendto()和recvfrom()

8. close()和shutdown()

9. getpeername()

10. gethostname()

socket()

————————————————

    我们使用系统调用socket()来获得文件描述符:

    #include <sys/types.h>

    #include <sys/socket.h>

    int socket(int domain, int type, int protocol);

    第一个参数domain设置为“AF_INET”。

    第二个参数是套接口的类型SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM。

    第三个参数设置为0。

    系统调用socket()只返回一个套接口描述符,如果出错,则返回-1。

bind() — 服务器端socket绑定本地IP和端口

————————————————

    一旦你有了一个套接口以后,下一步就是把套接口绑定到本地计算机的某一个端口上。但如果你只想使用connect()则无此必要。

    下面是系统调用bind()的使用方法:

    #include <sys/types.h>

    #include <sys/socket.h>

    int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen);

    第一个参数sockfd是由socket()调用返回的套接口文件描述符。

    第二个参数my_addr是指向数据结构sockaddr的指针。数据结构sockaddr中包括了关于你的地址、端口和IP地址的信息。

    第三个参数addrlen可以设置成sizeof(structsockaddr)。

    下面是一个例子:

    #include <string.h>

    #include <sys/types.h>

    #include <sys/socket.h>

    #define MYPORT 3490

    int main()

    {

        int sockfd;

        struct sockaddr_in my_addr;

        sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

        my_addr.sin_family      = AF_INET;

        my_addr.sin_port        = htons(MYPORT);

        my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("132.241.5.10");

        bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));

    如果出错,bind()也返回-1。

    如果你使用connect()系统调用,那么你不必知道你使用的端口号。当你调用connect()时,它检查套接口是否已经绑定,如果没有,它将会分配一个空闲的端口。

注:

    bind()所做的事情其实就是: 将该socket和本地的IP地址和某个端口号相关联 — 将sockaddr与socket绑定

设置inet_sock结构的下列域

    inet->rcv_saddr   132.241.5.10   本地接收地址

    inet->saddr       132.241.5.10   本地发送地址

    inet->sport       3490           本地端口

    inet->daddr       0              目的地址(远程地址)

    inet->dport       0              目的端口(远程端口)

connect() — 客户端socket连接服务器端的socket

————————————————

    系统调用connect()的用法如下:

    #include <sys/types.h>

    #include <sys/socket.h>

    int connect(int sockfd, struct sockaddr* serv_addr, int addrlen);

    第一个参数还是套接口文件描述符,它是由系统调用socket()返回的。   

    第二个参数是serv_addr是指向数据结构sockaddr的指针,其中包括目的端口和IP地址。

    第三个参数可以使用sizeof(struct sockaddr)而获得。

    #include <string.h>

    #include <sys/types.h>

    #include <sys/socket.h>

    #define DEST_IP    "132.241.5.10"

    #define DEST_PORT 23

    int main() {

        int    sockfd;

        struct sockaddr_in dest_addr;

        sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

        dest_addr.sin_family      = AF_INET;

        dest_addr.sin_port        = htons(DEST_PORT);

        dest_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(DEST_IP);

        connect(sockfd, (structsockaddr*)&dest_addr, sizeof(struct sockaddr));

    同样,如果出错,connect()将会返回-1。

listen()

————————————————

    如果你希望不连接到远程的主机,也就是说你希望等待一个进入的连接请求,然后再处理它们。这样,你通过首先调用listen(),然后再调用accept()来实现。

    系统调用listen()的形式如下:

    intl isten(int sockfd, int backlog);

    第一个参数是系统调用socket()返回的套接口文件描述符。

    第二个参数是进入队列中允许的连接的个数。进入的连接请求在使用系统调用accept()应答之前要在进入队列中等待。这个值是队列中最多可以拥有的请求的个数。大多数系统的缺省设置为20。你可以设置为5或者10。当出错时,listen()将会返回-1值。

    当然,在使用系统调用listen()之前,我们需要调用bind()绑定到需要的端口,否则系统内核将会让我们监听一个随机的端口。所以,如果你希望监听一个端口,下面是应该使用的系统调用的顺序:

    socket();

    bind();

    listen();

accept()

————————————————

    系统调用accept()比较起来有点复杂。在远程的主机可能试图使用connect()连接你使用listen()正在监听的端口。但此连接将会在队列中等待,直到使用accept()处理它。调用accept()之后,将会返回一个全新的套接口文件描述符来处理这个单个的连接。这样,对于同一个连接来说,你就有了两个文件描述符。原先的一个文件描述符正在监听你指定的端口,新的文件描述符可以用来调用send()和recv()。

    #include <sys/socket.h>

    int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);

    第一个参数是正在监听端口的套接口文件描述符。第二个参数addr是指向本地的数据结构sockaddr_in的指针。调用connect()中的信息将存储在这里。通过它你可以了解哪个主机在哪个端口呼叫你。第三个参数同样可以使用sizeof(struct sockaddr_in)来获得。

    如果出错,accept()也将返回-1。

    #include <string.h>

    #include <sys/types.h>

    #include <sys/socket.h>

    #define MYPORT   3490

    #define BACKLOG 10

    int main() {

        int    sockfd, new_fd;

        struct sockaddr_in my_addr;

        struct sockaddr_in their_addr;

        int    sin_size;

        sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

        my_addr.sin_family      = AF_INET;

        my_addr.sin_port        = htons(MYPORT);

        my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

        bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));

        listen(sockfd, BACKLOG);

        sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);

        new_fd   = accept(sockfd, &their_addr, &sin_size);

         …

    下面,我们将可以使用新创建的套接口文件描述符new_fd来调用send()和recv()。

send()和recv()

————————————————

    系统调用send()的用法如下:

    int send(int sockfd, const void* msg, int len, int flags);

    第一个参数是你希望给发送数据的套接口文件描述符。它可以是你通过socket()系统调用返回的,也可以是通过accept()系统调用得到的。

    第二个参数是指向你希望发送的数据的指针。

    第三个参数是数据的字节长度。

    第四个参数标志设置为0。

    下面是一个简单的例子:

    char *msg = "Beejwashere!";

    int len, bytes_sent;

    …

    len        = strlen(msg);

    bytes_sent = send(sockfd, msg, len, 0);

    …

    系统调用send()返回实际发送的字节数,这可能比你实际想要发送的字节数少。如果返回的字节数比要发送的字节数少,你在以后必须发送剩下的数据。当send()出错时,将返回-1。

    系统调用recv()的使用方法和send()类似:

    int recv(int sockfd, void* buf, int len, unsigned int flags);

    第一个参数是要读取的套接口文件描述符。

    第二个参数是保存读入信息的地址。

    第三个参数是缓冲区的最大长度。第四个参数设置为0。

    系统调用recv()返回实际读取到缓冲区的字节数,如果出错则返回-1。

    这样使用上面的系统调用,你可以通过数据流套接口来发送和接受信息。

sendto()和recvfrom()

————————————————

    因为数据报套接口并不连接到远程的主机上,所以在发送数据包之前,我们必须首先给出目的地址,请看:

    int sendto(int          sockfd, const void            * msg, int len,

               unsigned int flags, const struct sockaddr *to,   int tolen);

    除了两个参数以外,其他的参数和系统调用send()时相同。参数to是指向包含目的IP地址和端口号的数据结构sockaddr的指针。参数tolen可以设置为sizeof(structsockaddr)。

    系统调用sendto()返回实际发送的字节数,如果出错则返回-1。

    系统调用recvfrom()的使用方法也和recv()的十分近似:

    int recvfrom(int          sockfd, void            * buf, int len,

                 unsigned int flags, struct sockaddr * from, int * fromlen);

    参数from是指向本地计算机中包含源IP地址和端口号的数据结构sockaddr的指针。参数fromlen设置为sizeof(struct sockaddr)。系统调用recvfrom()返回接收到的字节数,如果出错则返回-1。

close()和shutdown()

————————————————

    你可以使用close()调用关闭连接的套接口文件描述符:

    close(sockfd);

    这样就不能再对此套接口做任何的读写操作了。

    使用系统调用shutdown(),可有更多的控制权。它允许你在某一个方向切断通信,或者切断双方的通信:

    int shutdown(int sockfd,int how);

    第一个参数是你希望切断通信的套接口文件描述符。第二个参数how值如下:

    0 —- Further receives are disallowed

    1 —- Further sends are disallowed

    2 -— Further sends and receives are disallowed(likeclose())

    shutdown()如果成功则返回0,如果失败则返回-1。

getpeername()

————————————————

    这个系统的调用十分简单。它将告诉你是谁在连接的另一端:

    #include <sys/socket.h>

    int getpeername(int sockfd, struct sockaddr* addr,int* addrlen);

    第一个参数是连接的数据流套接口文件描述符。

    第二个参数是指向包含另一端的信息的数据结构sockaddr的指针。

    第三个参数可以设置为sizeof(struct sockaddr)。

    如果出错,系统调用将返回-1。

    一旦你获得了它们的地址,你可以使用inet_ntoa()或者gethostbyaddr()来得到更多的信息。

gethostname()

————————————————

    系统调用gethostname()比系统调用getpeername()还简单。它返回程序正在运行的计算机的名字。系统调用gethostbyname()可以使用这个名字来决定你的机器的IP地址。

下面是一个例子:

    #include <unistd.h>

    int gethostname(char *hostname, size_t size);

    如果成功,gethostname将返回0。如果失败,它将返回-1。

最近在看一个c++教程,换了另一个G++ IDE 支持 wxWidgets

第2学堂的白话C++

网址:http://www.d2school.com/

以前在博客里说的一样,因为本人不喜欢ms的东西,本来打算学c#做第二语言的,但无奈还没有完全脱离windows环境(没问题,要聊qq,要看迅雷看看,还要玩玩魔兽,CS,还真不好全部转linux下),但又想学一门可以跨系统的桌面编程,以后还能顺便写写手机程序,后来还是觉得还是c++比较适合我,java要装虚拟机,运行速度太慢

然后c++ IDE选择,当然首先G++编译器,前段时间在博客里推荐了Dev-C++,但后来用过段时间发现,它已经不更新了,而且老是出错,后来就又找了一个Code::Blocks 多个版本,包括windows linux unix等。然后又找到了一份教程,文字很通俗易懂《白话C++》

附一个CodeBlocks的汉化包

codeblocks_chs.rar

CodeBlocks官方网站 http://www.codeblocks.org/

c++新手推荐开发工具Dev C++

最近在学习C++,以前在linux下用G++学过一段时间的c++,觉得非常好用,但现在在windows下,不能直接用G++了,本来打算用VC++ 6.0,可是找了半天,英文原版的都不下400m,郁闷了,而且vc++功能太大,也不怎么符合C++标准,本来学c++也不是为了做大项目,纯粹是好玩,没必要弄个那么大的家伙,后来在网上搜索找到了Dev c++ 用的是GCC的编译器, 这样以后写的小东西也可以直接扔到linux下的GCC进行编译了,方便多了!

下载地址:

http://www.skycn.com/soft/4639.html

Dev-C++是一个Windows下的C和C++程序的集成开发环境。它使用MingW32/GCC编译器,遵循C/C++标准。开发环境包括多页面窗口、工程编辑器以及调试器等,在工程编辑器中集合了编辑器、编译器、连接程序和执行程序,提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误,还有完善的调试功能,能够适合初学者与编程高手的不同需求,是学习C或C++的首选开发工具!多国语言版中包含简繁体中文语言界面及技巧提示,还有英语、俄语、法语、德语、意大利语等二十多个国家和地区语言提供选择。

实际上目前的DEV CPP 的应用并非如VC一样广泛 但它是目前信息学竞赛使用的C语言编译器 (gcc)关于专门学习DEV CPP的书籍基本没有 大部分信息学竞赛书籍都是《数据结构》与《算法》并没有明确指定使用的编译器 而在竞赛中DEV CPP 被广泛应用 (可以在LINUX环境下使用)

 

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