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Android 编程:calledfromWrongThreadException 的原因

子线程更新UI会发生android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException异常的解决方法

子线程更新UI

显然假如你的程序需要执行耗时的操作的话,假如像上例一样由主线程来负责执行该操作是错误的。所以我们需要在onClick方法中创建一个新的子线程来负责调用GOOGLE API来获得天气数据。刚接触Android的开发者最轻易想到的方式就是如下:


public void onClick(View v) {

//创建一个子线程执行耗时的从网络上获得天气信息的操作

new Thread() {

@Override

public void run() {

//获得用户输入的城市名称

String city = editText.getText().toString();

//调用Google 天气API查询指定城市的当日天气情况

String weather = getWetherByCity(city);

//把天气信息显示在title上

setTitle(weather);

}

}.start();

}

但是很不幸,你会发现Android会提示程序由于异常而终止。为什么在其他平台上看起来很简单的代码在Android上运行的时候依然会出错呢?假如你观察LogCat中打印的日志信息就会发现这样的错误日志:

android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

从错误信息不难看出Android禁止其他子线程来更新由UI thread创建的试图。本例中显示天气信息的title实际是就是一个由UI thread所创建的TextView,所以参试在一个子线程中去更改TextView的时候就出错了。这显示违反了单线程模型的原则:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行

2.2 Message Queue

在单线程模型下,为了解决类似的问题,Android设计了一个Message Queue(消息队列),线程间可以通过该Message Queue并结合Handler和Looper组件进行信息交换。下面将对它们进行分别介绍:

l Message Queue

Message Queue是一个消息队列,用来存放通过Handler发布的消息。消息队列通常附属于某一个创建它的线程,可以通过Looper.myQueue()得到当前线程的消息队列。Android在第一启动程序时会默认会为UI thread创建一个关联的消息队列,用来管理程序的一些上层组件,activities,broadcast receivers 等等。你可以在自己的子线程中创建Handler与UI thread通讯。

l Handler

通过Handler你可以发布或者处理一个消息或者是一个Runnable的实例。没个Handler都会与唯一的一个线程以及该线程的消息队列管理。当你创建一个新的Handler时候,默认情况下,它将关联到创建它的这个线程和该线程的消息队列。也就是说,假如你通过Handler发布消息的话,消息将只会发送到与它关联的这个消息队列,当然也只能处理该消息队列中的消息。

主要的方法有:

1)   public final boolean sendMessage(Message msg)

把消息放入该Handler所关联的消息队列,放置在所有当前时间前未被处理的消息后。

2)   public void handleMessage(Message msg)

关联该消息队列的线程将通过调用Handler的handleMessage方法来接收和处理消息,通常需要子类化Handler来实现handleMessage。

l Looper

Looper扮演着一个Handler和消息队列之间通讯桥梁的角色。程序组件首先通过Handler把消息传送给Looper,Looper把消息放入队列。Looper也把消息队列里的消息广播给所有的Handler,Handler接受到消息后调用handleMessage进行处理。

1)   可以通过Looper类的静态方法Looper.myLooper得到当前线程的Looper实例,假如当前线程未关联一个Looper实例,该方法将返回空。

2)   可以通过静态方法Looper. getMainLooper方法得到主线程的Looper实例

线程,消息队列,Handler,Looper之间的关系可以通过一个图来展现:

在了解了消息队列及其相关组件的设计思想后,我们将把天气预告的案例通过消息队列来重新实现:

在了解了消息队列及其相关组件的设计思想后,我们将把天气预告的案例通过消息队列来重新实现:


private EditText editText;

private Handler messageHandler;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

editText = (EditText) findViewById(R.id.weather_city_edit);

Button button = (Button) findViewById(R.id.goQuery);

button.setOnClickListener(this);

//得到当前线程的Looper实例,由于当前线程是UI线程也可以通过Looper.getMainLooper()得到

Looper looper = Looper.myLooper();

//此处甚至可以不需要设置Looper,因为 Handler默认就使用当前线程的Looper

messageHandler = new MessageHandler(looper);

}

 

@Override

public void onClick(View v) {

//创建一个子线程去做耗时的网络连接工作

new Thread() {

@Override

public void run() {

//活动用户输入的城市名称

String city = editText.getText().toString();

//调用Google 天气API查询指定城市的当日天气情况

String weather = getWetherByCity(city);

//创建一个Message对象,并把得到的天气信息赋值给Message对象

Message message = Message.obtain();

message.obj = weather;

//通过Handler发布携带有天气情况的消息

messageHandler.sendMessage(message);

}

}.start();

}

 

//子类化一个Handler

class MessageHandler extends Handler {

public MessageHandler(Looper looper) {

super(looper);

}

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

//处理收到的消息,把天气信息显示在title上

setTitle((String) msg.obj);

}

}

通过消息队列改写过后的天气预告程序已经可以成功运行,因为Handler的handleMessage方法实际是由关联有该消息队列的UI thread调用,而在UI thread中更新title并没有违反Android的单线程模型的原则。

linux下查看进程内存使用情况

动态查看一个进程的内存使用

1、top命令
top -d 1 -p pid [,pid ...] //设置为delay 1s,默认是delay 3s
如果想根据内存使用量进行排序,可以shift + m(Sort by memory usage)

静态查看一个进程的内存使用

1、pmap命令
pmap pid

2、ps命令
ps aux|grep process_name

3、查看/proc/process_id/文件夹下的status文件
Name:   php
State:  R (running)
SleepAVG:       0%
Tgid:   21574
Pid:    21574
PPid:   10005
TracerPid:      0
Uid:    1000    1000    1000    1000
Gid:    100     100     100     100
FDSize: 256
Groups: 16 100 
VmPeak:   161740 kB
VmSize:   161740 kB
VmLck:         0 kB
VmHWM:    107144 kB
VmRSS:    107144 kB
VmData:   106192 kB
VmStk:        84 kB
VmExe:      5588 kB
VmLib:      7884 kB
VmPTE:       268 kB
Threads:        1
SigQ:   0/69632
SigPnd: 0000000000000000
ShdPnd: 0000000000000000
SigBlk: 0000000000000000
SigIgn: 0000000000001000
SigCgt: 00000001818040a7
CapInh: 0000000000000000
CapPrm: 0000000000000000
CapEff: 0000000000000000
Cpus_allowed:   00000000,00000000,00000000,0000000f
Mems_allowed:   1

任务虚拟地址空间的大小 VmSize
应用程序正在使用的物理内存的大小 VmRSS

06年的天与海个人网站复活

之前买了一个vps,512m的xen,放了个jetty,最近在学java,所以把以前的一个个人网站复活了放上去

 

http://xzy.ye55.com

 

网站还有留言本没写完,先挂到网上

 

后台地址和账号密码 http://xzy.ye55.com/admin/    账号密码admin

web服务器:jetty8+nginx反代

mysql + spring + springMVC + ibatis …

 

最早小站是在2006年自学php后做的第一个完整的网站作品

同时也是那个学期多媒体与网页设计课的期末设计作品

并且也是自认为美工做得比较棒的一次,后来基本上都不自己做美工的活了

最后还是第一次把源代码开源放网上,现在还能baidu搜索得到

 

2013年,学习java开发,所以决定复活小站,作者的网名早已从天与海改成了冻番茄

 

新的小站用的是springmvc+ibatis 后面是从phpwind后台扣出来的,非常漂亮的界面,大爱啊!

SSH远程会话管理工具 – screen使用教程

在刚接触Linux时最怕的就是SSH远程登录Linux VPS编译安装程序时(比如安装lnmp)网络突然断开,或者其他情况导致不得不与远程SSH服务器链接断开,远程执行的命令也被迫停止,只能重新连接,重新运行。相信现在有些VPSer也遇到过这个问题,今天就给VPSer们介绍一款远程会话管理工具 – screen命令。

一、screen命令是什么?

Screen是一个可以在多个进程之间多路复用一个物理终端的全屏窗口管理器。Screen中有会话的概念,用户可以在一个screen会话中创建多个screen窗口,在每一个screen窗口中就像操作一个真实的telnet/SSH连接窗口那样。

二、如何安装screen命令?

除部分精简的系统或者定制的系统大部分都安装了screen命令,如果没有安装,CentOS系统可以执行:yum install screen ;

Debian/Ubuntu系统执行:apt-get install screen 。

三、screen命令使用方法?

1、常用的使用方法

用来解决文章开始我们遇到的问题,比如在安装lnmp时。

1.1 创建screen会话

可以先执行:screen -S lnmp ,screen就会创建一个名字为lnmp的会话。 VPS侦探 http://www.vpser.net/

1.2 暂时离开,保留screen会话中的任务或程序

当需要临时离开时(会话中的程序不会关闭,仍在运行)可以用快捷键Ctrl+a d(即按住Ctrl,依次再按a,d)

1.3 恢复screen会话

当回来时可以再执行执行:screen -r lnmp 即可恢复到离开前创建的lnmp会话的工作界面。如果忘记了,或者当时没有指定会话名,可以执行:screen -ls screen会列出当前存在的会话列表,如下图:

11791.lnmp即为刚才的screen创建的lnmp会话,目前已经暂时退出了lnmp会话,所以状态为Detached,当使用screen -r lnmp后状态就会变为Attached,11791是这个screen的会话的进程ID,恢复会话时也可以使用:screen -r 11791

1.4 关闭screen的会话

执行:exit ,会提示:[screen is terminating],表示已经成功退出screen会话。VPS侦探 http://www.vpser.net/

2、远程演示

首先演示者先在服务器上执行 screen -S test 创建一个screen会话,观众可以链接到远程服务器上执行screen -x test 观众屏幕上就会出现和演示者同步。

3、常用快捷键

Ctrl+a c :在当前screen会话中创建窗口
Ctrl+a w :窗口列表
Ctrl+a n :下一个窗口
Ctrl+a p :上一个窗口
Ctrl+a 0-9 :在第0个窗口和第9个窗口之间切换

 

 

转自 VPS侦探 本文链接地址:http://www.vpser.net/manage/screen.html

Facebook HipHop on ubuntu 12.04安装笔记 [转]

最近看n多报道说facebook的HipHop的VM性能已经超过的编译版的,所以特意尝试了下Facebook的HipHop,现在把安装笔记记录一下。

 

本次安装在buntu 12.04 x86_64版本上进行,目前hiphop仅支持64bit版本:

  1. 有Internet联网电脑一台;
  2. ubuntu-12.04 x86_64 OS;
  3. 编译时间较长,需要有耐心。

升级ubuntu:

sudo apt-get update
sudo apt-get dist-upgrade

安装必要依赖包:

sudo apt-get install git-core cmake g++ libboost-dev libmysqlclient-dev libxml2-dev libmcrypt-dev libicu-dev openssl build-essential binutils-dev libcap-dev libgd2-xpm-dev zlib1g-dev libtbb-dev libonig-dev libpcre3-dev autoconf libtool libcurl4-openssl-dev libboost-system-dev libboost-program-options-dev libboost-filesystem-dev wget memcached libreadline-dev libncurses-dev libmemcached-dev libbz2-dev libc-client2007e-dev php5-mcrypt php5-imagick libgoogle-perftools-dev libcloog-ppl0 libelf-dev libdwarf-dev libunwind7-dev

git检出hiphop代码:

mkdir dev
cd dev

git clone git://github.com/facebook/hiphop-php.git
cd hiphop-php
export CMAKE_PREFIX_PATH=`/bin/pwd`/..
export HPHP_HOME=`/bin/pwd`
export HPHP_LIB=`/bin/pwd`/bin
cd ..

libevent需要重新patch:

git clone git://github.com/libevent/libevent.git
cd libevent
git checkout release-1.4.14b-stable
cat ../hiphop-php/src/third_party/libevent-1.4.14.fb-changes.diff | patch -p1
./autogen.sh
./configure --prefix=$CMAKE_PREFIX_PATH
make
make install
cd ..

libcurl需要重新patch:

git clone git://github.com/libevent/libevent.git
cd libevent
git checkout release-1.4.14b-stable
cat ../hiphop-php/src/third_party/libevent-1.4.14.fb-changes.diff | patch -p1
./autogen.sh
./configure --prefix=$CMAKE_PREFIX_PATH
make
make install
cd ..

编译jemalloc:

wget http://www.canonware.com/download/jemalloc/jemalloc-3.0.0.tar.bz2
tar xjvf jemalloc-3.0.0.tar.bz2
cd jemalloc-3.0.0
./configure --prefix=$CMAKE_PREFIX_PATH
make
make install
cd ..

以上准备工作就绪,现在开始编译hihop,本次安装是使用的hhvm模式:

cd hiphop-php
git submodule init
git submodule update
export HPHP_HOME=`pwd`
export HPHP_LIB=`pwd`/bin
export USE_HHVM=1
cmake .
make

大功告成,进入src/hhvm里,hhvm文件即是。

PS,ubuntu安装极其简单,但在一台centos6.3上装了n次才搞定。

开源一个学习java中的练习作品

作品名:多用户通讯录

主要功能:vcard导入与导出、联系人新建、编辑、删除和列表分页功能

采用的框架和开源库:spring3.1 + springmvc + ibatis2 + maven3 + hibernate-validator + commons-fileupload + cardme

下载地址:book

部分截图