分类目录归档:C/C++/C#

分享一个c#的tcp服务器客户端通讯程序

svn.png

解决远程更新svn的问题。

服务器A做为测试服务器,需要经常通过svn更新到最新版本。但是测试服务器每次都要管理员手工去更新,比较麻烦,所以写了个简单的基于tcp的服务器程序及客户端程序,同事们当要上传svn后需要更新测试服务器时,只需用客户端输入要更新的项目,点击更新SVN就可以了。并会把svn.exe程序执行的结果输出到客户端的文本框中

全部c#源程序下载 :

2010.rar

windows下搭建codeblocks+wxwidgets开发平台

官方地址:

www.codeblocks.org

www.wxwidgets.org

第一,下载安装codeblocks8.02+中文包+svn最新版

先从codeblock官网下载8.02安装版,为了方便可以下载codeblocks-8.02mingw-setup.exe

然后下载中文语言包(放到codeblocks安装目录下/locale/zh_CN/) 

zh_cn_lc_messages_codeblocks.mo

下载svn最新生成包,在论坛中下载,以便升级codeblocks到最新版本

http://forums.codeblocks.org/index.php?PHPSESSID=e09f1b37d64d0f1ab1b44110c0c9be85&board=20.0

最后在windows高级属性里加上path变量。例如:D:\CodeBlocks\MinGW\bin  (安装在D盘根目录下面)

第二步,下载安装wxwidgets最新版本

在cmd中进入wxwidgets安装目录下的\build\msw 目录中

执行二条编译命令(注,如果提示mingw32-make不存在的话,请注意上面的path是否设定成功

mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=release SHARED=1 MONOLITHIC=0 UNICODE=1

mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=debug SHARED=1 MONOLITHIC=0 UNICODE=1

 编译的时间会有些长,耐心等待!

 

 

1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg5.jpg6.jpg7.jpg8.jpg9.jpg10.jpg

针对Serv-U服务器日志进行监控,获取成功上传的文件信息

最近一项目windows平台,需要针对 Serv-U ftp服务器进行实时监控,从而得知上传的成功后的文件信息,并且通过post提交给php进行分析处理

所以最后决定采用c#编写一个针对ftp日志文件的实时监控的windows服务,通过监控serv-u设置的日志文件大小变化进行分析,并且得到上传成功的文件路径

windows服务编写还好,就是调试有些困难,很少用c#.代码写得还是得简陋了些

主要功能:

xml格式的配置文件,在配置文件中指定ftp日志文件根目录,http请求地址及监控日志存放位置

按日期生成监控系统日志

主要代码

 

C#代码
  1. using System;  
  2. using System.Collections.Generic;  
  3. using System.ComponentModel;  
  4. using System.Data;  
  5. using System.Diagnostics;  
  6. using System.Linq;  
  7. using System.ServiceProcess;  
  8. using System.Text;  
  9. using System.Net;  
  10. using System.IO;  
  11. using System.Configuration;  
  12. using System.Collections.Specialized;  
  13.   
  14. namespace ftpScan  
  15. {  
  16.     public partial class Service1 : ServiceBase  
  17.     {  
  18.         System.Timers.Timer timer2 = new System.Timers.Timer(4500);  
  19.   
  20.         public Service1()  
  21.         {  
  22.             InitializeComponent();  
  23.         }  
  24.   
  25.         public static string logpath = SystemConfig.GetConfigData("logpath"string.Empty);  
  26.         public static string httpurl = SystemConfig.GetConfigData("httpurl"string.Empty);  
  27.         public static string ftppath = SystemConfig.GetConfigData("ftppath"string.Empty);  
  28.         public static string ScanLogPath = SystemConfig.GetConfigData("ScanLogPath"string.Empty);  
  29.         public static string s1 = " Received file ";  
  30.         public static string s2 = " successfully ";  
  31.         public static long count = 0;  
  32.         public static long size=0;  
  33.   
  34.         public void log(string msg)  
  35.         {  
  36.             System.DateTime currentTime = new System.DateTime();  
  37.             currentTime = System.DateTime.Now;  
  38.             string strFilePath =ScanLogPath + "ftpScan_" + currentTime.ToString("yyyy_MM_dd") + ".log";  
  39.   
  40.             if (!File.Exists(strFilePath))  
  41.             {  
  42.                 FileStream fs = new FileStream(strFilePath, FileMode.Create);  //实例化一个StreamWriter–>与fs相关联    
  43.                 StreamWriter sw = new StreamWriter(fs, System.Text.Encoding.Default);  
  44.                 sw.WriteLine(currentTime.ToString() + " | " + msg);  
  45.                 sw.Close();  
  46.                 fs.Close();  
  47.             }  
  48.             else  
  49.             {  
  50.                 FileStream fs = new FileStream(strFilePath, FileMode.Append);  
  51.                 StreamWriter sw = new StreamWriter(fs, System.Text.Encoding.Default);  
  52.                 sw.WriteLine(currentTime.ToString() + " | " + msg);  
  53.                 sw.Close();  
  54.                 fs.Close();  
  55.             }  
  56.   
  57.         }  
  58.   
  59.         public void http(string dir, string filename)  
  60.         {  
  61.             string url = httpurl + "dir/" + dir + "/file/" + filename;  
  62.             log("提交http处理 目录:" + dir + "  文件名:" + filename);  
  63.             try  
  64.             {  
  65.                 System.Net.WebClient wc = new WebClient();  
  66.                 NameValueCollection na = new NameValueCollection();  
  67.                 na.Add("dir",dir);  
  68.                 na.Add("file",filename);  
  69.                 wc.UploadValues(httpurl, "POST", na);  
  70.                // log(ss.ToString());  
  71.                 //wc.DownloadData(url);  
  72.             }  
  73.             catch  
  74.             {  
  75.                 log("url:" + url + " 无效!");  
  76.             }  
  77.         }  
  78.   
  79.         public void scan()  
  80.         {  
  81.             System.DateTime currentTime = new System.DateTime();  
  82.             currentTime = System.DateTime.Now;  
  83.             char[] s3 = s1.ToCharArray();  
  84.             long count2 = count;  
  85.             string logfile = logpath + "ftp_" + currentTime.ToString("yyyy_MM_dd") + ".log";  
  86.   
  87.             //Console.WriteLine(logfile);  
  88.             if (!File.Exists(logfile))  
  89.             {  
  90.                 log("今日日志文件 " + logfile + " 不存在,已成功创建空的今日日志文件!");  
  91.                 FileStream fs = new FileStream(logfile, FileMode.Create);  //实例化一个StreamWriter–>与fs相关联    
  92.                 fs.Close();  
  93.             }  
  94.             else  
  95.             {  
  96.   
  97.                 System.IO.FileInfo f = new FileInfo(logfile);  
  98.                 //MessageBox.Show(f.Length.ToString());   
  99.                 if (f.Length != size)  
  100.                 {  
  101.                     StreamReader sr = new StreamReader(logfile);  
  102.   
  103.                     string content = sr.ReadToEnd();  
  104.                     string[] arr = content.Split("".ToCharArray());  
  105.                     sr.Close();  
  106.                     if (arr.Length > count)  
  107.                     {  
  108.                         long n = 0;  
  109.                         foreach (string re in arr)  
  110.                         {  
  111.                             string s = re;  
  112.                             if (n >= count)  
  113.                             {  
  114.                                 //Console.WriteLine(s);  
  115.                                 if (s.Contains(s1) && s.Contains(s2))  
  116.                                 {  
  117.                                     s = s.Replace(s1, "|");  
  118.                                     s = s.Replace(s2, "|");  
  119.                                     Console.WriteLine(s);  
  120.                                     string[] ary = s.Split("|".ToCharArray());  
  121.                                     s = ary[1];  
  122.                                     s = s.Replace(ftppath, "");  
  123.                                     string[] ary2 = s.Split("\\".ToCharArray()); 
  124.                                     if (ary2.Length == 2) 
  125.                                     { 
  126.                                         this.http(ary2[0], ary2[1]); 
  127.                                     } 
  128.                                 } 
  129.                             } 
  130.                             n++; 
  131.                         } 
  132.                          
  133.                     } 
  134.                     else  
  135.                     { 
  136.                         long n = 0; 
  137.                         foreach (string re in arr) 
  138.                         { 
  139.                             string s = re; 
  140.  
  141.                                 //Console.WriteLine(s); 
  142.                             if (s.Contains(s1) && s.Contains(s2)) 
  143.                             { 
  144.                                 s = s.Replace(s1, "|");  
  145.                                 s = s.Replace(s2, "|"); 
  146.                                 Console.WriteLine(s); 
  147.                                 string[] ary = s.Split("|".ToCharArray()); 
  148.                                 s = ary[1]; 
  149.                                 s = s.Replace(ftppath, "");  
  150.                                 string[] ary2 = s.Split("\\".ToCharArray()); 
  151.                                 if (ary2.Length == 2) 
  152.                                 { 
  153.                                   this.http(ary2[0], ary2[1]); 
  154.                                 } 
  155.                             } 
  156.                             n++; 
  157.                         } 
  158.                     } 
  159.                     log("监控到了更新,原行:" + count.ToString() + " 原大小:" + size.ToString() + " 【新行:" + arr.Length.ToString() + " 新大小:" + f.Length.ToString() + ""); 
  160.                     count = arr.Length; 
  161.                     size = f.Length; 
  162.                      
  163.                 } 
  164.             } 
  165.             //Contains //查找字符串 
  166.         } 
  167.  
  168.  
  169.         protected override void OnStart(string[] args) 
  170.         { 
  171.             //log("启动监控ftp日志服务!");  
  172.             //Process.Start("D://test//scoutFolder.exe"); 
  173.             log("启动监控ftp日志服务!"); 
  174.  
  175.             timer2.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout); 
  176.             timer2.Enabled = true; 
  177.         } 
  178.  
  179.         protected override void OnStop() 
  180.         { 
  181.             timer2.Enabled = false; 
  182.             log("停止监控ftp日志服务!");  
  183.         }  
  184.   
  185.         public void theout(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)  
  186.         {  
  187.   
  188.             scan();  
  189.         }  
  190.     }  
  191. }  

linux socket 编程

目 录

socket

  1. socket()
  2. bind()
  3. connect()
  4. listen()
  5. accept()
  6. send() 和recv()
  7. sendto() 和recvfrom()
  8. close() 和shutdown()
  9. getpeername()
  10. gethostname()

 

socket


socket()

我们使用系统调用socket()来获得文件描述符:
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
int socket(int domain,int type,int protocol);
第一个参数domain设置为“AF_INET”。
第二个参数是套接口的类型:SOCK_STREAM或
SOCK_DGRAM。第三个参数设置为0。
系统调用socket()只返回一个套接口描述符,如果出错,则返回-1。 


 


 

bind()

一旦你有了一个套接口以后,下一步就是把套接口绑定到本地计算机的某一个端口上。但如果你只想使用connect()则无此必要。
下面是系统调用bind()的使用方法:
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
intbind(int sockfd,struct sockaddr*my_addr,int addrlen);
第一个参数sockfd是由socket()调用返回的套接口文件描述符。
第二个参数my_addr是指向数据结构sockaddr的指针。数据结构sockaddr中包括了关于你的地址、端口和IP地址的信息。
第三个参数addrlen可以设置成sizeof(structsockaddr)。
下面是一个例子:
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#defineMYPORT3490
main()
{
int sockfd;
struct sockaddr_inmy_addr;
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);/*do someerror checking!*/
my_addr.sin_family=AF_INET;/*hostbyteorder*/
my_addr.sin_port=htons(MYPORT);/*short,network byte order*/
my_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("132.241.5.10");
bzero(&(my_addr.sin_zero),8);/*zero the rest of the struct*/
/*don’t forget your error checking for bind():*/
bind(sockfd,(struct sockaddr*)&my_addr,sizeof(struct sockaddr));

如果出错,bind()也返回-1。
如果你使用connect()系统调用,那么你不必知道你使用的端口号。当你调用connect()时,它检查套接口是否已经绑定,如果没有,它将会分配一个空闲的端口。 

 

 


 

connect()

系统调用connect()的用法如下:
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
int connect(int sockfd,struct sockaddr* serv_addr,int addrlen);
第一个参数还是套接口文件描述符,它是由系统调用socket()返回的。
第二个参数是serv_addr是指向数据结构sockaddr的指针,其中包括目的端口和IP地址。
第三个参数可以使用sizeof(structsockaddr)而获得。
下面是一个例子:
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#defineDEST_IP"132.241.5.10"
#defineDEST_PORT23
main()
{
intsockfd;
structsockaddr_indest_addr;/*will hold the destination addr*/
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);/*do some error checking!*/
dest_addr.sin_family=AF_INET;/*hostbyteorder*/
dest_addr.sin_port=htons(DEST_PORT);/*short,network byte order*/
dest_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(DEST_IP);
bzero(&(dest_addr.sin_zero),8);/*zero the rest of the struct*/
/*don’tforgettoerrorchecktheconnect()!*/
connect(sockfd,(structsockaddr*)&dest_addr,sizeof(struct sockaddr));

同样,如果出错,connect()将会返回-1。

 


listen()

如果你希望不连接到远程的主机,也就是说你希望等待一个进入的连接请求,然后再处理它们。这样,你通过首先调用listen(),然后再调用accept()来实现。
系统调用listen()的形式如下:
intl isten(int sockfd,int backlog);
第一个参数是系统调用socket()返回的套接口文件描述符。
第二个参数是进入队列中允许的连接的个数。进入的连接请求在使用系统调用accept()应答之前要在进入队列中等待。这个值是队列中最多可以拥有的请求的个数。大多数系统的缺省设置为20。你可以设置为5或者10。当出错时,listen()将会返回-1值。
当然,在使用系统调用listen()之前,我们需要调用bind()绑定到需要的端口,否则系统内核将会让我们监听一个随机的端口。所以,如果你希望监听一个端口,下面是应该使用的系统调用的顺序:
socket();
bind();
listen();
/*accept()goeshere*/ 



accept()

系统调用accept()比较起来有点复杂。在远程的主机可能试图使用connect()连接你使用
listen()正在监听的端口。但此连接将会在队列中等待,直到使用accept()处理它。调用accept()
之后,将会返回一个全新的套接口文件描述符来处理这个单个的连接。这样,对于同一个连接
来说,你就有了两个文件描述符。原先的一个文件描述符正在监听你指定的端口,新的文件描
述符可以用来调用send()和recv()。
调用的例子如下:
#include<sys/socket.h>
intaccept(intsockfd,void*addr,int*addrlen);
第一个参数是正在监听端口的套接口文件描述符。第二个参数addr是指向本地的数据结构
sockaddr_in的指针。调用connect()中的信息将存储在这里。通过它你可以了解哪个主机在哪个
端口呼叫你。第三个参数同样可以使用sizeof(structsockaddr_in)来获得。
如果出错,accept()也将返回-1。下面是一个简单的例子:
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#defineMYPORT3490/*theportuserswillbeconnectingto*/
#defineBACKLOG10/*howmanypendingconnectionsqueuewillhold*/
main()
{
intsockfd,new_fd;/*listenonsock_fd,newconnectiononnew_fd*/
structsockaddr_inmy_addr;/*myaddressinformation*/
structsockaddr_intheir_addr;/*connector’saddressinformation*/
intsin_size;
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);/*dosomeerrorchecking!*/
my_addr.sin_family=AF_INET;/*hostbyteorder*/
my_addr.sin_port=htons(MYPORT);/*short,networkbyteorder*/
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;/*auto-fillwithmyIP*/
bzero(&(my_addr.sin_zero),8);/*zerotherestofthestruct*/
/*don’tforgetyourerrorcheckingforthesecalls:*/
bind(sockfd,(structsockaddr*)&my_addr,sizeof(structsockaddr));
listen(sockfd,BACKLOG);
sin_size=sizeof(structsockaddr_in);
new_fd=accept(sockfd,&their_addr,&sin_size);

下面,我们将可以使用新创建的套接口文件描述符new_fd来调用send()和recv()。

 


send() 和recv()

系统调用send()的用法如下:
int send(int sockfd,const void* msg,int len,int flags);
第一个参数是你希望给发送数据的套接口文件描述符。它可以是你通过socket()系统调用返回的,也可以是通过accept()系统调用得到的。
第二个参数是指向你希望发送的数据的指针。
第三个参数是数据的字节长度。第四个参数标志设置为0。
下面是一个简单的例子:
char*msg="Beejwashere!";
intlen,bytes_sent;
..
len=strlen(msg);
bytes_sent=send(sockfd,msg,len,0);

系统调用send()返回实际发送的字节数,这可能比你实际想要发送的字节数少。如果返回的字节数比要发送的字节数少,你在以后必须发送剩下的数据。当send()出错时,将返回-1。
系统调用recv()的使用方法和send()类似:
int recv(int sockfd,void* buf,int len,unsigned int flags);
第一个参数是要读取的套接口文件描述符。
第二个参数是保存读入信息的地址。
第三个参数是缓冲区的最大长度。第四个参数设置为0。
系统调用recv()返回实际读取到缓冲区的字节数,如果出错则返回-1。
这样使用上面的系统调用,你可以通过数据流套接口来发送和接受信息。 



sendto() 和recvfrom()

因为数据报套接口并不连接到远程的主机上,所以在发送数据包之前,我们必须首先给出目的地址,请看:
int sendto(int sockfd,const void* msg,int len,unsigned int flags,
conststruct sockaddr*to,inttolen);
除了两个参数以外,其他的参数和系统调用send()时相同。
参数to是指向包含目的IP地址和端口号的数据结构sockaddr的指针。
参数tolen可以设置为sizeof(structsockaddr)。
系统调用sendto()返回实际发送的字节数,如果出错则返回-1。
系统调用recvfrom()的使用方法也和recv()的十分近似:
int recvfrom(int sockfd,void* buf,int len,unsigned int flags
struct sockaddr* from,int* fromlen);
参数from是指向本地计算机中包含源IP地址和端口号的数据结构sockaddr的指针。
参数fromlen设置为sizeof(struct sockaddr)。
系统调用recvfrom()返回接收到的字节数,如果出错则返回-1。

 


close() 和shutdown()

你可以使用close()调用关闭连接的套接口文件描述符:
close(sockfd);
这样就不能再对此套接口做任何的读写操作了。
使用系统调用shutdown(),可有更多的控制权。它允许你在某一个方向切断通信,或者切断双方的通信:
int shutdown(int sockfd,int how);
第一个参数是你希望切断通信的套接口文件描述符。第二个参数how值如下:
0—Furtherreceivesaredisallowed
1—Furthersendsaredisallowed
2—Furthersendsandreceivesaredisallowed(likeclose())
shutdown()如果成功则返回0,如果失败则返回-1。

 


getpeername()

这个系统的调用十分简单。它将告诉你是谁在连接的另一端:
#include<sys/socket.h>
int getpeername(int sockfd,struct sockaddr* addr,int* addrlen);
第一个参数是连接的数据流套接口文件描述符。
第二个参数是指向包含另一端的信息的数据结构sockaddr的指针。
第三个参数可以设置为sizeof(structsockaddr)。
如果出错,系统调用将返回-1。
一旦你获得了它们的地址,你可以使用inet_ntoa()或者gethostbyaddr()来得到更多的信息。

 


gethostname()

系统调用gethostname()比系统调用getpeername()还简单。它返回程序正在运行的计算机的名字。系统调用gethostbyname()可以使用这个名字来决定你的机器的IP地址。
下面是一个例子:
#include<unistd.h>
int gethostname(char*hostname,size_tsize);
如果成功,gethostname将返回0。如果失败,它将返回-1。

windows下Code::Blocks c/c++操作mysql

第一步,安装mysql时选Custom安装,接着点击“C Include Files/Lib Files”选项;这步骤安装mysql内置的mysql.h头文件和mysql库,用于c/c++操作mysql数据库

第二步,在Code::Blocks新建一个控制台程序项目,顶部菜单,选项目->构建选项,然后在弹出框的左上部,选中您所新建的项目名称,在链接管理器里添加本机安装的mysql 的libmysql.lib库文件 例如:D:\MySQL\lib\opt\libmysql.lib

qq截图未命名.jpg

main.cpp代码中写入

 

C++代码
  1. #include <iostream>   
  2. #include <windows.h>   
  3. #include "D:/MySQL/include/mysql.h"   
  4. #pragma comment(lib,"libmysql.lib")   
  5.   
  6. using namespace std;   
  7.   
  8. int main()   
  9. {   
  10.     MYSQL mysql;   
  11.     MYSQL_RES *result;   
  12.     MYSQL_ROW row;   
  13.     mysql_init(&mysql); //初始化mysql结构   
  14.     //mysql_options(&mysql,MYSQL_SET_CHARSET_NAME, "gb2312");//来保证你字码, 要加重记住.没这个设置写到数据mysql里就是乱码了, 汉字就是乱码   
  15.     mysql_real_connect(&mysql,"localhost","root","root","diyall",0,NULL,0);//连接服务器   
  16.     mysql_query(&mysql,"set names ‘gb2312’");   
  17.     if(mysql_query(&mysql,"insert into xzy_user (username,password,email)VALUES (‘中国从2s’, ‘xxx2’, ‘xxx2’);")){   
  18.         cout<<"失败error\r\n";   
  19.     }else{   
  20.         cout<<"插入成功\r\n";   
  21.     }   
  22.     mysql_query(&mysql,"select * from xzy_user"); //进行查询   
  23.     result=mysql_store_result(&mysql); //获得结果集   
  24.     while((row=mysql_fetch_row(result))){   //取出结果集中记录   
  25.         cout<<"UID:"<<row[0]<<"username:"<<row[1]<<" password:"<<row[2]<<" \n"//输出这行记录   
  26.     }   
  27.     mysql_free_result(result);    //释放结果集   
  28.     mysql_close(&mysql);          //释放连接   
  29.     int a;   
  30.     cin>>a;   
  31.     return 0;   
  32.   
  33. }   

 

 

sablogClient 在ubuntu 9.04 mono环境下正常运行

一直以来都以为mono只能运行控制台程序,今天把昨天做的sablogClient放到ubuntu运行,没想到还能打开

但是刚开始,因为读取不到xml文件而报错,后把xml放在home下用户根目录下就ok了

另org.phprpc.client.dll 用的是3.5下面的,非mono下的

 

screenshot-2.png

SaBlogClient 1.0发布(支持sablog1.6和2.0)

现已支持sablog 1.6 和sablog 2.0,如其它bug问题,欢迎留言!

需安装Microsoft .NET Framework 3.5 安装客户端时自动下载安装Microsoft .NET Framework 3.5

客户端下载后直接安装使用,第一次使用时,请先点配置,输入php端地址 管理员用户名及密码及可。

php服务端,直接解压后上传至sablog 根目录下,打开http://您的网址/client/

能打开则表示安装服务端成功!

 无标题.jpg

客户端下载

sablogclientsetup.rar

php服务端下载

client.rar

sablog client 正在开发中

今天正在用c#写一个基于phprpc+sablog 1.6的winform

开发环境:vs 2008 c# 3.5 php5

目前完成部分:

1,vs2008设计界面,现已完工

2,博客管理员登陆及退出

3,把用户名密码加密加上服务器url地址保存在一个xml格式的配置文件中

4,自动获取日志的分类

5,php服务端完成用户登陆,用户退出,判断用户登陆状态及获取日志分类信息

6,timer通过读取配置完成,开启自动存稿间隔时间

未完成或正在开发的部分:

1,自动存稿功能

2,读取草稿功能

3,最重要的,发布日志部分

 

sablogclient.png2.png3.png4.png

linux socket 编程 

1. socket()

2. bind()

3. connect()

4. listen()

5. accept()

6. send()和recv()

7. sendto()和recvfrom()

8. close()和shutdown()

9. getpeername()

10. gethostname()

socket()

————————————————

    我们使用系统调用socket()来获得文件描述符:

    #include <sys/types.h>

    #include <sys/socket.h>

    int socket(int domain, int type, int protocol);

    第一个参数domain设置为“AF_INET”。

    第二个参数是套接口的类型SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM。

    第三个参数设置为0。

    系统调用socket()只返回一个套接口描述符,如果出错,则返回-1。

bind() — 服务器端socket绑定本地IP和端口

————————————————

    一旦你有了一个套接口以后,下一步就是把套接口绑定到本地计算机的某一个端口上。但如果你只想使用connect()则无此必要。

    下面是系统调用bind()的使用方法:

    #include <sys/types.h>

    #include <sys/socket.h>

    int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen);

    第一个参数sockfd是由socket()调用返回的套接口文件描述符。

    第二个参数my_addr是指向数据结构sockaddr的指针。数据结构sockaddr中包括了关于你的地址、端口和IP地址的信息。

    第三个参数addrlen可以设置成sizeof(structsockaddr)。

    下面是一个例子:

    #include <string.h>

    #include <sys/types.h>

    #include <sys/socket.h>

    #define MYPORT 3490

    int main()

    {

        int sockfd;

        struct sockaddr_in my_addr;

        sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

        my_addr.sin_family      = AF_INET;

        my_addr.sin_port        = htons(MYPORT);

        my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("132.241.5.10");

        bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));

    如果出错,bind()也返回-1。

    如果你使用connect()系统调用,那么你不必知道你使用的端口号。当你调用connect()时,它检查套接口是否已经绑定,如果没有,它将会分配一个空闲的端口。

注:

    bind()所做的事情其实就是: 将该socket和本地的IP地址和某个端口号相关联 — 将sockaddr与socket绑定

设置inet_sock结构的下列域

    inet->rcv_saddr   132.241.5.10   本地接收地址

    inet->saddr       132.241.5.10   本地发送地址

    inet->sport       3490           本地端口

    inet->daddr       0              目的地址(远程地址)

    inet->dport       0              目的端口(远程端口)

connect() — 客户端socket连接服务器端的socket

————————————————

    系统调用connect()的用法如下:

    #include <sys/types.h>

    #include <sys/socket.h>

    int connect(int sockfd, struct sockaddr* serv_addr, int addrlen);

    第一个参数还是套接口文件描述符,它是由系统调用socket()返回的。   

    第二个参数是serv_addr是指向数据结构sockaddr的指针,其中包括目的端口和IP地址。

    第三个参数可以使用sizeof(struct sockaddr)而获得。

    #include <string.h>

    #include <sys/types.h>

    #include <sys/socket.h>

    #define DEST_IP    "132.241.5.10"

    #define DEST_PORT 23

    int main() {

        int    sockfd;

        struct sockaddr_in dest_addr;

        sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

        dest_addr.sin_family      = AF_INET;

        dest_addr.sin_port        = htons(DEST_PORT);

        dest_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(DEST_IP);

        connect(sockfd, (structsockaddr*)&dest_addr, sizeof(struct sockaddr));

    同样,如果出错,connect()将会返回-1。

listen()

————————————————

    如果你希望不连接到远程的主机,也就是说你希望等待一个进入的连接请求,然后再处理它们。这样,你通过首先调用listen(),然后再调用accept()来实现。

    系统调用listen()的形式如下:

    intl isten(int sockfd, int backlog);

    第一个参数是系统调用socket()返回的套接口文件描述符。

    第二个参数是进入队列中允许的连接的个数。进入的连接请求在使用系统调用accept()应答之前要在进入队列中等待。这个值是队列中最多可以拥有的请求的个数。大多数系统的缺省设置为20。你可以设置为5或者10。当出错时,listen()将会返回-1值。

    当然,在使用系统调用listen()之前,我们需要调用bind()绑定到需要的端口,否则系统内核将会让我们监听一个随机的端口。所以,如果你希望监听一个端口,下面是应该使用的系统调用的顺序:

    socket();

    bind();

    listen();

accept()

————————————————

    系统调用accept()比较起来有点复杂。在远程的主机可能试图使用connect()连接你使用listen()正在监听的端口。但此连接将会在队列中等待,直到使用accept()处理它。调用accept()之后,将会返回一个全新的套接口文件描述符来处理这个单个的连接。这样,对于同一个连接来说,你就有了两个文件描述符。原先的一个文件描述符正在监听你指定的端口,新的文件描述符可以用来调用send()和recv()。

    #include <sys/socket.h>

    int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);

    第一个参数是正在监听端口的套接口文件描述符。第二个参数addr是指向本地的数据结构sockaddr_in的指针。调用connect()中的信息将存储在这里。通过它你可以了解哪个主机在哪个端口呼叫你。第三个参数同样可以使用sizeof(struct sockaddr_in)来获得。

    如果出错,accept()也将返回-1。

    #include <string.h>

    #include <sys/types.h>

    #include <sys/socket.h>

    #define MYPORT   3490

    #define BACKLOG 10

    int main() {

        int    sockfd, new_fd;

        struct sockaddr_in my_addr;

        struct sockaddr_in their_addr;

        int    sin_size;

        sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

        my_addr.sin_family      = AF_INET;

        my_addr.sin_port        = htons(MYPORT);

        my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

        bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));

        listen(sockfd, BACKLOG);

        sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);

        new_fd   = accept(sockfd, &their_addr, &sin_size);

         …

    下面,我们将可以使用新创建的套接口文件描述符new_fd来调用send()和recv()。

send()和recv()

————————————————

    系统调用send()的用法如下:

    int send(int sockfd, const void* msg, int len, int flags);

    第一个参数是你希望给发送数据的套接口文件描述符。它可以是你通过socket()系统调用返回的,也可以是通过accept()系统调用得到的。

    第二个参数是指向你希望发送的数据的指针。

    第三个参数是数据的字节长度。

    第四个参数标志设置为0。

    下面是一个简单的例子:

    char *msg = "Beejwashere!";

    int len, bytes_sent;

    …

    len        = strlen(msg);

    bytes_sent = send(sockfd, msg, len, 0);

    …

    系统调用send()返回实际发送的字节数,这可能比你实际想要发送的字节数少。如果返回的字节数比要发送的字节数少,你在以后必须发送剩下的数据。当send()出错时,将返回-1。

    系统调用recv()的使用方法和send()类似:

    int recv(int sockfd, void* buf, int len, unsigned int flags);

    第一个参数是要读取的套接口文件描述符。

    第二个参数是保存读入信息的地址。

    第三个参数是缓冲区的最大长度。第四个参数设置为0。

    系统调用recv()返回实际读取到缓冲区的字节数,如果出错则返回-1。

    这样使用上面的系统调用,你可以通过数据流套接口来发送和接受信息。

sendto()和recvfrom()

————————————————

    因为数据报套接口并不连接到远程的主机上,所以在发送数据包之前,我们必须首先给出目的地址,请看:

    int sendto(int          sockfd, const void            * msg, int len,

               unsigned int flags, const struct sockaddr *to,   int tolen);

    除了两个参数以外,其他的参数和系统调用send()时相同。参数to是指向包含目的IP地址和端口号的数据结构sockaddr的指针。参数tolen可以设置为sizeof(structsockaddr)。

    系统调用sendto()返回实际发送的字节数,如果出错则返回-1。

    系统调用recvfrom()的使用方法也和recv()的十分近似:

    int recvfrom(int          sockfd, void            * buf, int len,

                 unsigned int flags, struct sockaddr * from, int * fromlen);

    参数from是指向本地计算机中包含源IP地址和端口号的数据结构sockaddr的指针。参数fromlen设置为sizeof(struct sockaddr)。系统调用recvfrom()返回接收到的字节数,如果出错则返回-1。

close()和shutdown()

————————————————

    你可以使用close()调用关闭连接的套接口文件描述符:

    close(sockfd);

    这样就不能再对此套接口做任何的读写操作了。

    使用系统调用shutdown(),可有更多的控制权。它允许你在某一个方向切断通信,或者切断双方的通信:

    int shutdown(int sockfd,int how);

    第一个参数是你希望切断通信的套接口文件描述符。第二个参数how值如下:

    0 —- Further receives are disallowed

    1 —- Further sends are disallowed

    2 -— Further sends and receives are disallowed(likeclose())

    shutdown()如果成功则返回0,如果失败则返回-1。

getpeername()

————————————————

    这个系统的调用十分简单。它将告诉你是谁在连接的另一端:

    #include <sys/socket.h>

    int getpeername(int sockfd, struct sockaddr* addr,int* addrlen);

    第一个参数是连接的数据流套接口文件描述符。

    第二个参数是指向包含另一端的信息的数据结构sockaddr的指针。

    第三个参数可以设置为sizeof(struct sockaddr)。

    如果出错,系统调用将返回-1。

    一旦你获得了它们的地址,你可以使用inet_ntoa()或者gethostbyaddr()来得到更多的信息。

gethostname()

————————————————

    系统调用gethostname()比系统调用getpeername()还简单。它返回程序正在运行的计算机的名字。系统调用gethostbyname()可以使用这个名字来决定你的机器的IP地址。

下面是一个例子:

    #include <unistd.h>

    int gethostname(char *hostname, size_t size);

    如果成功,gethostname将返回0。如果失败,它将返回-1。